Альманах "Наследие"

High tech, low life: история киберпанка

Киберпанк — современная технологическая антиутопия? Почему этот жанр фантастики пророчит человечеству мрачное будущее? И при чём тут панки?

Причём здесь панки?  High tech, low life Метажанр

Киберпанк — один из самых модных нынче поджанров научной фантастики. От покорения других планет и звёзд и научных утопий фантастика как таковая со временем переключилась на тревожные пророчества, и киберпанк с его высокими технологиями и крайне несправедливым обществом в какой-то степени является квинтэссенцией этой тревожности. 

Киберпанк
Источник playinfo.net

Когда появилось это литературное направление, и почему современная Япония — это и есть киберпанк? Почему киберпанк — это не совсем литература? Узнайте в нашей статье. 

Причём здесь панки? 

Для начала давайте разберёмся, откуда в названии этого жанра возникло слово «панк». Хотя и со словом «кибер» на самом деле далеко не всё так просто: это сейчас этим подобием приставки обозначают практически всё, что относится к виртуальной реальности. 

На деле «кибер» пришло к нам из названия науки «кибернетика», и в этом названии нет ничего, относящегося к иным реальностям: это древнегреческое κυβερνητική — то есть «искусство управления». 

Основоположник кибернетики, великий Норберт Винер, определил её как науку об общих закономерностях процессов управления и передачи информации как таковой. Причём везде: от машин до живых организмов и целых обществ. В этом контексте киберпанк, который исследует власть корпораций — то есть именно их управление обществом — кажется, очень соответствует первоначальному смыслу этого слова.

Норберт Винер.
Источник moylogan.ru // Норберт Винер.

Пришло слово, откуда не ждали

Киберпанк получил своё имя достаточно случайно — что в искусстве не редкость, стоит вспомнить тех же декадентов или импрессионистов, где название стиля произошло вообще от насмешек публики в сторону новых жанров. 

Придумал слово «киберпанк» американский писатель-фантаст Брюс Бетке: в 1983 году он опубликовал одноимённый рассказ, ставший для него дебютным. К сложившемуся на данный момент жанру рассказ не имел ровным счётом никакого отношения: просто главный герой рассказа — хакер — носил панковскую причёску.

Один из модов для «Cyberpunk 2077» как раз с панковской причёской.
Источник cyberpunk2077mod.com // Один из модов для «Cyberpunk 2077» как раз с панковской причёской.

Во всеобщий оборот слово ушло с лёгкой руки другого американского писателя, по совместительству редактора, Гарднера Рэймонда Дозуа. В своих рецензиях на романы Уильяма Гибсона для описания вселенной этого автора он использовал именно термин «киберпанк». Так и повелось. 

Уильям Гибсон — отец-основатель киберпанка. О творчестве писателя и о нём самом читайте в статье «Неравномерное будущее Уильяма Гибсона»

High tech, low life

Киберпанковская вселенная всегда мрачна: в ней высокие технологии с развитым искусственным интеллектом и виртуальной реальностью соседствуют с ужасающей бедностью, бесправием и засильем транснациональных корпораций. Уже упомянутый выше Гарднер Дозуа сформулировал основной критерий, по которому то или иное произведение можно отнести к киберпанку: это «high tech, low life» — то есть высокие технологии и нищая жизнь. 

О том, как появился ИИ и о том, какие перспективы он сулит, мы рассказываем в статье «Развитие искусственного интеллекта»

Однако стоит сделать акцент ещё на одном отличии этого жанра от прочей научной фантастики. И «Основание» Азимова, и «Дюна» Герберта, и те же романы Стругацких всегда описывают иные миры: другие планеты, звёзды и даже вселенные. Однако в киберпанке действие происходит на освоенной нами и знакомой нам Земле. Знакомой ли? 

Мир киберпанка

Несмотря на юность жанра — по сути, его первый и главный автор это Уильям Гибсон, который живёт, здравствует и продолжает писать — в нём сложились уже вполне определённые каноны.

Киберпанк
Источник artstation.com

Главный герой в киберпанковских произведениях — это обычно компьютерный хакер, олицетворяющий идею борьбы одиночки против несправедливости, аутсайдер. Чаще всего это бесправный и несколько аморальный тип, не очень похожий на стандартного главного героя в классической фантастике. Это своего рода антигерой нового мира, неудачник, в некотором роде человек второго сорта, которому предоставляется шанс изменить мир. 

Типичными элементами киберпанковского мира с точки зрения технологий являются виртуальная реальность, нанотехнологии, киборги и биороботы, а также генная инженерия. Со стороны социальной в этой вселенной обязательно присутствуют постапокалиптические трущобы, киберпреступность, наркотики и так называемые дзайбацу. Что такое дзайбацу?

Япония — это киберпанк

Дзайбацу — это термин японский: он обозначает крупнейшие финансовые и промышленные объединения Японии. Четыре главных дзайбацу появились ещё в период Эдо, длившийся с начала XVII по середину XIX веков. Одно из этих дзайбацу мы знаем до сих пор — это концерн Мицубиси, несмотря на то, что после капитуляции Японии в 1945 году эти самые дзайбацу попытались разогнать. 

Спрашивается, как связан вполне конкретный исторический термин и фантастика? К этому приложил руку всё тот же Уильям Гибсон: ещё в юности в своих рассказах и романах он делал местом действия именно Страну восходящего солнца. Писатель был очарован ею ещё до того, как впервые туда попал — слушал рассказы японских туристов, которые приезжали в родной ему Ванкувер.

Киберпанк
Источник substack.com

Романтическое отношение к стране осталось у Гибсона и позже. В одном из своих эссе он писал так: «Вопрос “Почему Япония?” я слышу уже последние 20 лет или около того. <…> Да потому, что Япония по умолчанию для мирового воображения представляет собой будущее».  

Метажанр

Научная фантастика — это жанр литературы. Мы можем говорить об экранизациях основных произведений: выше, например, мы уже упоминали «Основание» Айзека Азимова, которое с 2021 года выходит в виде сериала, и «Дюну» Фрэнка Герберта, которую Дени Вильнёв начал экранизировать в том же 2021 году. Однако это всё равно прежде всего текст. 

О киберпанке сказать такое нельзя. Несмотря на то, что появился этот жанр именно в литературе — после Гибсона в него пришли Брюс Стерлинг, Руди Рюкер и Майкл Суэнвик — он стал «своим» для многих видов искусства, особенно для новых, и поэтому является своего рода метажанром. 

Кино

Из всех искусств, как известно, одним из самых важных для нас является кино. Киберпанк глубоко пустил в него свои корни. Начать перечисление можно с того же Джонни Мнемоника, который проделал стандартный путь: из текста всё того Гибсона он к 1995 году появился уже на экране с Киану Ривзом в главной роли. 

Прочие же киберпанковские фильмы, имея в себе множество отсылок к тем или иным произведениям любых жанров, являются уже произведениями самостоятельными. Можно вспомнить ту же «Нирвану» Габриэле Сальватореса, где главный герой в лице Кристофера Ламберта пытается выпустить созданного им же персонажа из виртуальной реальности.

«Нирвана», 1997.
Источник kinoafisha.info // «Нирвана», 1997.

Самым известным фильмов «про киберпанк» является, конечно же, «Матрица», вышедшая в 1999 году. Этот великий фильм появился очень вовремя: человечество как раз беспокоила проблема Y2K — year 2 kilos, или «проблема 2000 года», когда якобы в первую миллисекунду 2000 года вся компьютерная система мира должна была полететь в тартарары из-за отсутствия лишнего байта для хранения новой даты. Машины были на слуху — а тут они, злобные и дурно настроенные к человечеству, появились на экране. 

Киберпанком в кино считаются и оба «Бегущих по лезвию» — что 1982 года авторства Ридли Скотта, что 2017 года авторства всё того же Вильнёва. Правда, первый относят к жанру скорее задним числом: всё же рассказ Брюса Бетке со словом «киберпанк» вышел в 1983 году, то есть на год позднее первого кинофильма.

«Бегущий по лезвию 2049».
Источник championat.com // «Бегущий по лезвию 2049».

Игры

Разумеется, киберпанк не смог обойти вниманием такой жанр, как видеоигры: вот она, виртуальная реальность — и вот он, искусственный интеллект! Перечислять эти игры не хватит никакой статьи и времени: имя им легион. Упомянем только одну, самую известную сейчас и более того, ещё и одноимённую жанру — Cyberpunk 2077. 

Подарили эту игру и вселенную нам бравые поляки — всемирно известная студия CD Projekt, которая вначале поднялась на локализации хитовых игр Diablo и Baldur’s Gate, а потом создала отдельное подразделение для разработки игр, CD Projekt RED. Подразделение отметилось, произведя вначале первого «Ведьмака», а потом и остальных. И ещё придумав «Cyberpunk 2077» — на основе одноимённой «настолки», но про 2020 год.

Дело в игре происходит в так называемом Найт-Сити — североамериканском городе из вселенной настольной ролевой игры Cyberpunk, которую разработал легендарный игровой дизайнер Майк Пондсмит. Здесь есть и чёрные рынки, и так называемые «брейндансы» — устройства, которые позволяют персонажу просматривать отрывки воспоминаний других людей, и распавшиеся Соединённые Штаты Америки, и преступные кланы, и робототехника. Здесь есть и Киану Ривз, звезда «Матрицы» и «Джонни Мнемоника» — он подарил свою внешность одному из главных героев игры, Джонни Сильверхенду, а также озвучил его. 

Источник nexusmods.com
Источник nexusmods.com // Найт-Сити.

Какое будущее ждёт нас на самом деле? Единственное, что можно сказать с уверенностью — это то, что оно будет сплошь и рядом проникнуто высокими технологиями. Цифровая капсула времени — это современный цифровой инструмент для сохранения семейной памяти и передачи её по наследству. На консультации «Первый шаг» мы расскажем вам о капсуле — переходите по ссылке и записывайтесь!

Используйте технологии, чтобы передать прошлое вашей семьи будущим поколениям. Цифровая капсула времени поможет вам в этом! Оставьте свои координаты для записи на консультацию «Первый шаг», где мы расскажем вам об этом инструменте!


    Поделиться:

    Ранее по теме

    Могут ли ужиться в одной вселенной маг Мерлин и...

    21.01.2025 Желязны
    Футурология

    О переработке мусора мы знаем уже давно от...

    14.01.2025 Экология
    Футурология

    Центры обработки данных потребляют огромное...

    24.12.2024 ИИ
    Футурология

    Почему великий фантаст Станислав Лем, автор...

    11.12.2024 Будущее
    Футурология

    Чем отличается утопия от антиутопии? Какой автор...

    03.12.2024 Будущее
    Футурология

    Почему трилогия «Киберпространство» Уильяма Гибсона...

    26.11.2024 Будущее
    Футурология

    Комментариев: 0 обсудить?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    8 + 1 =

    Подпишитесь, чтобы получать новый контент.

    Мы не спамим! Прочтите нашу политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.